Gönderildi

Çalışanlar, MIT blackjack takımlarında oynadığımı öğrendiğinde, bana bir sürü soru geliyor. En popüler olanı… “Bu film 21, Bu gerçek mi? Böyle blackjack oynayarak gerçekten kazanabilir misin?”

Kartları sayarsanız, cevabı bilirsiniz. “Belki”, ancak bu şekilde ancak çok zamanınız, sabrınız ve kadronuz varsa kazanabilirsiniz. Bu elbette mutlak değildir. Bazen unutulmuş bir çukurla gerçekten iyi bir oyun bulacaksınız. Bu oyunlar nadirdir ve genellikle uzun sürmez.

Kişi anlaşılır bir şekilde kafası karışmış görünüyor ve bu cevap kaçınılmaz olarak şu soruyu akla getiriyor: “Bir oyun neden uzun sürmez?”

Omuz silkiyorum ve “Halkın mutsuzluğu bu” diyorum.

Blackjack paylaşılan bir kaynaktır

“Müştereklerin talihsizliği” yerleşik bir ekonomik konsepte atıfta bulunur, ancak bu isim aslında ekolojist tarafından icat edilmiştir. Garret Hardin 1968’de makalesi kavramı dergiye tanıttı. Bilim.

Bu, sınırlı bir kaynak ücretsiz olarak bozulduğunda meydana gelir. ve sınırsız sömürü. Bunun geleneksel örneği, çiftçilerin hayvanlarını ücretsiz olarak otlatabilecekleri, hükümetin sahip olduğu ve bakımının yapıldığı halka açık meralardır. Umumi mera herkese fayda sağlar. Yine de, her kişinin sürüsünün boyutunu artırmak için parasal bir teşviki vardır. Otlatmayı kısıtlayan kurallar olmadan, aşırı otlatma nedeniyle sonuç çıplak bir alandır. Mera tükenir ve böylece yok olur. Herkes bundan muzdarip.

Bunu su, hava ve balık popülasyonları gibi paylaşılan kaynaklara sahip diğer gerçek yaşamlarda görüyoruz. Genel halkın mutsuzluğu, kumarhane kumarı da dahil olmak üzere daha az belirgin sektörlerde de yaşanıyor. İyi blackjack masalarının “aşırı otlatılması” karlı fırsatların mevcudiyetini azalttı. Aynı şey gevşek video poker makineleri ve deneyimsiz poker rakipleri için de geçerli. Eskiden kazananlar sadece kaybedenleri yenmezdi. Kumarhane karlarını o kadar derinden kestiler ki varil üstüne dolar biçtiler. Böylece kumarhaneler giyinip oyunlarını değiştirdiler. Unutma, kimse “yanlış” bir şey yapmadı. Herkes mantıklı davrandı. Bazı oyuncular trendleri anlayıp otlatmayı azaltsa da, diğer oyuncular boşluğu doldurdu ve sonunda otlatma bitti.

1962’de, Edward O. Thorp’un yayınlanmasından kısa bir süre sonra, “Krupiyeyi yen.” (Dağıtıcıyı yen ayrıntılı olarak açıklayan ilk kitaptır. Kart sayma stratejisi). 1960’ların başında, blackjack willow’du. Olumsuz Olmak otlatılmış çünkü kimse oyunun yenilebilir olduğunu bilmiyordu ya da bu bağlamda hiç kimse söğüt ağacının varlığından bile haberdar değildi.

Thorp’tan önceki zamanda Tümü Kumarhaneler, olağanüstü kurallara sahip tek katlı blackjack oyunları sunuyordu. Oyunlar Her zaman as-on doğallar için 3-2 ödedi. Tek desteli oyunlar bu günlerde nadirdir ve doğal olanlar genellikle yalnızca 6:5 oranında ödeme alır. Ek olarak, kart saymayı durdurmak için kumarhane taktikleri önemli ölçüde iyileştirildi. 1962’de, “gökyüzündeki göz” genellikle, canlı izleyicilerin gizlice masaları izlemesine izin veren aynalı cam tavanlı bir podyumdu. Elli yıl sonra, kumarhane gözetimi o kadar ilerledi ki kumarhaneler, masaların üzerine çeşitli açılarda monte edilmiş kameralardan aldıkları süper temiz, süper keskin görüntülerle müzik videoları yapabilir hale geldi. Gelişmiş yüz tanıma sistemleri, bilinen sayaçları takip eder ve genellikle kumarhanelere pazarlanır (bunlar nadiren çalışır). Ek olarak, “geri sayım” izleme sistemleri, sayımla eşleşen bahis modellerini hızlı bir şekilde belirleyebilir. Kart sayma öğütücülerinin eski güzel günleri neredeyse sonsuza dek gitti.

İnanması zor görünse de, zaman zaman iyi fırsatlar ortaya çıkıyor. Bu, farklı bir ekonomik konseptten kaynaklanmaktadır; Arz ve talep. Güçlü oyun korumalarının olmaması, her yerde ortaya çıkan tüm yeni kumarhaneler tarafından hafifletilir. Buna ek olarak, kumarhaneler bazen promosyonlar düzenler ve farkında olmadan akıllı oyuncuya yenilebilir bir oyun sunar. Bu koşullar haftalarca, günlerce ve hatta birisi kuralları netleştirip katılaştırana kadar sadece saatler sürebilir.

Diğer zamanlarda ve genellikle daha küçük kumarhanelerde, normal oyunlar şaşırtıcı derecede iyi olabilir. Sivilceli gözetim ve şüphelenmeyen bir pit ekibi ile birleşen gevşek kuralların nadir karışımı, çok yenilebilir bir durum yaratabilir. Nedense kendinizi gerçekten zorlamadığınız ve 1-100 gibi devasa bir bahis aralığınız olmadığı sürece ısınmazsınız.

Bir oyuncu yaklaşımı

Çoğu durumda, güçlü bir avantaja sahip bir oyun bulursanız, ona yalnızca oyunu öldürecek kadar saldırmalısınız. Mantık şudur: Eğer siz kazanamazsanız, başkası kazanacaktır. Merayı kendiniz ve başkaları için koruyabileceğiniz durumlar vardır.

Her şeyden önce, çok açgözlü olmayın. Tutarlı bir büyük avantajınız varsa, radarın altında 3 kez 1.600 $ kazanmak, 4.800 $ ‘lık eve zarar vermekten daha iyidir (bu sayıların mülkün tipik eylemine bağlı olarak değişeceğini unutmayın). Bu, tüm koşullara dayalı dinamik bir değerlendirmedir. Dikkate alınması gereken bazı şeyler şunlardır: Bir daha kumar oynamak için orada olacak mısınız? Bu oyuna başka kaç sayaç isabet etti?

Bilgisayar istismarı, kişisel sorumluluğun ve biraz kısıtlamanın kazın altın yumurtlamaya devam etmesini sağlayabileceği başka bir alandır. Profesyonel sayaçların çoğu kompozisyon almaz, hatta oyuncu kartlarına sahip değildir, ancak kartları sayarken ve kompozisyon kazanırken açgözlü olmayın. Evi adil olanın ötesine itmeyin. Özellikle hayır: “Kendinize dikkat çekmeyin.”

Pokere ve yumuşak oyunlara nasıl yaklaşılacağına bakalım. Müşterekleri korumak için büyük bir şans, bir acemiye karşı oynarken ortaya çıkar. Kötü bir elle kazanması pek olası değilse, onu tebrik edin. Aptalca hatalar yaparsa, onu kızdırmayın. İyi bir oyuncunun yapması gereken son şey, kötü bir oyuncuya ders vermek, onu azarlamak ve hatta gelecekte aynı aptalca hareketleri yapma ihtimalini azaltmaktır. Acemi pokeri bir söğüt gibi yetiştirmeliyiz.

Tabii ki, yukarıdakilerin tümü rakiplerimiz için tersine geçerlidir; Bir avantajları varsa, bu özellikle kumarhaneler için geçerlidir. Bunu okuyan tüm kumarhane yöneticileri, bizim sizin meranız olduğumuzu unutmayın. Aşırı otlatma. Açgözlü olma. Kazandığımızda bizim için mutlu ol. Şanslı olduğumuz için bizi cezalandırma. Aksiyonu teşvik edin ve mantıklı oyunlar yayınlayın. Oyunculara kazanmaları için adil bir şans verin.

By admin

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir